約 913,962 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/167.html
肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 20 5 10 15 0 上半身 80 25 5 10 15 0 前脚 28 30 5 30 20 0 アナル 44 15 5 10 20 0 腹・足 40 15 5 10 20 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 村長下位★2 青熊獣アオアシラ 700~860 100 100 100 攻略 このページでは選民になる条件となっているアオアシラ0分針討伐について解説します。 「こんなことしても意味ねぇよ」などの意見は本スレでどうぞ。 動画を見ながら攻略したい方はこちらも参考に。 まさか縛り無しのアオアシラに苦戦する奴はいないよな? まずは条件から 条件1 裸 (ただしインナーは着用可) 条件2 支給品含めアイテム無し 条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。 条件4 武器はユクモ弓かハンターボウⅠ (単に目標達成したいだけならハンターボウⅠ) 条件5 武器ブースト無し 条件6 オトモ無し (居たほうが邪魔だよ?) これらの条件で、村☆2アオアシラを0分針で倒すのが選民への第一歩。 ちなみにアシラは6番にいるよ。間違っても探してて5分過ぎてたなんてことにならないように。 攻略のポイントは2点 72 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 20 11 52 ID 4pglU6LW0 69 上級選民の俺がアドバイスしてやるが ・まず数撃とうと思うな、確実にクリ距離で確実に弱点を狙えるとき以外は撃たなくておk ・弱点外れるなら毎回照準出すくらいの気持ちでやれ これを意識すれば君も中級選民くらいにはなれるだろう このように、とりあえず数撃ちゃ死ぬだろの考え方では甘い。 攻撃回数が減ってでもクリ距離から弱点を攻撃する事が大切です。 とはいえ狩猟には様々な障害が付き物。例えばジャギィさんとか。 だけど彼らの生態にはこんな秘密があったのです。 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 23 35 17 ID +9c1iPyD やっとアシラ六分切れた、しかしジャギィまじ邪魔なんど溜めキャンや吹っ飛ばされたか 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 23 38 08 ID KqT4Lyrf 692 大型いる時は縄張りみたいなのができるから そこに近づかなければ向こうから攻撃してきたりってのはかなり減るぞ このように、ジャギィの縄張り以外でアオアシラと戦うのがポイント。 オトモがいなければアシラさんの方からこっちに寄ってきます。 ジャギィの邪魔が無くなるだけで相当時間が縮むはず。 最低限の理屈がわかればあとは数をこなすのみ。深く考えるより慣れろ。 さぁ、これで君も今日から選民の仲間入りだm9(`・ω・´) 上記の説明では分かり難い、自分でいろいろ考えるのはメンドクサイ、という方へ。 以下手とり足とり詳しい解説。 まずは選弓。条件はユクモノ弓かハンターボウⅠの使用。 条件指定の中でもっとも有効な手段を選択するのも知恵。 ここは当然、攻撃力の高いハンターボウⅠを選びましょう。防御力も少し上がります。 村長クエストLV☆☆「青熊獣アオアシラ」は、指定地「渓流」。 5分以内という時間制限があるので、まずはアオアシラのいるエリア6へ開幕ダッシュ。 マップぐらいは頭に入れておきましょう。 一応順を追うと「BC → エリア1 → エリア2 → エリア6」と進むのが一番近いです。 エリア6までダッシュし続けることはできませんので、適宜回復しつつ、エリア2ジャギィの群れを抜けます。 エリア6突入時には、スタミナ半分よりちょっと上くらいになるように調整すると良いでしょう。 最短でエリア6に入ると、少し先の方でアシラさんがきょろきょろしていたり、すぐにこちらを発見して近づいてきたりします。 適正なクリティカル距離を意識しつつ、移動から武器出し溜めへ移行、溜め3の射撃をアシラさんの頭~上半身にお見舞いします。 するとアシラさんは戦闘開始の威嚇行動を取るので、もう一発、溜め3を当てておきましょう。 ここまではパターン通りに進みますが、これ以後はアシラさんの行動次第で対応が変わります。 そのまま第三射の溜めへ移行するか、溜めずに移動するかは、アシラさん次第。ただし、エリア6までの移動でスタミナが減っているはずなので、溜めずに様子見をしつつ移動、というのが安定です。 次の目標は、ジャギィの群れの縄張りからの離脱です。具体的には、地図で上の方、エリア5・7の方へ、攻撃しつつアシラさんをひっぱります。ジャギィ、ジャギィノスの群れの中をアシラさんを射撃しつつ突っ切ることになりますが、ジャギィたちはアシラさんとの戦闘開始時では地図上で右側に寄っている形になっているはずなので、それほど難しくはないでしょう。上下で半分より上の範囲でなら、ほとんどジャギィに邪魔されることはないはずです。 あとはアシラさんが足を引きずって逃げ出すまで、二人の世界に浸れるはずです。 では具体的なアシラさんとの戦闘のポイント。 まず何よりも大切なのは、射撃をクリティカル距離で命中させること。エフェクトを見つつ射撃がクリティカルになっているか確認しましょう。体感的には、思っているよりも遠めでないとクリティカルになっていない感じなので、すれ違い後の振り向き撃ちなどをする場合には、角度を大きく取って距離を調整するなど、十分注意してください。 また、クリティカル距離を維持していると、微妙にホーミングする突進にひっかけられることがあります。攻撃を食らうよりはコロリンで回避するべきですが、スタミナの消費が厳しいので、できれば立ち回り、立ち位置を考え、通常移動で避けられるようにしましょう。 弱点への射撃は当然意識するべきですが、選民の第一歩として下級選民の条件である5分切りを目標とするなら、そこまでこだわらなくても良いでしょう。足でもおしりでも、とにかくクリティカルで射撃を当て続けられるようにするのが大切です。もちろん中級選民へのステップアップを見据えるなら、頭~上半身に矢を集めるようにするべきではあります。 弓での戦闘で注意すべきアシラさんの行動は、突進、腕ぶんまわし、跳びかかりあたりです。 突進は通常移動で華麗に避けてください。 腕ぶんまわしは、通常時や疲労時はチャンスです。溜めつつ後退し、クリティカル距離から上半身へ射撃してください。怒り時でも基本は同じですが、回数が通常時の3回から4回に増え、しかもスピードが速くなっており、かなり長めの移動距離となっています。エリアには端があり、無限に後退することはできないので、常に自身の位置取りに気を配っておきましょう。アシラさんの向き正面に対して、縦横斜めと角度を考えた移動で、端に追い詰められないようにしてください。十分な距離、適正なクリティカル距離が維持できているなら、怒り時でも、後退後に上半身を狙って射撃することができます。 跳びかかりは、まず当たらないはずなので脅威ではありませんが、アシラさんの上半身が動くので、狙う時には注意するようにしましょう。多少じっくり狙っても時間的には余裕があるはずなので、射撃を外してしまうよりは、一呼吸待つ方が結果的には効率が良いです。 立ち上がったり、四つん這いになったり、というアシラさんの行動に翻弄されないようにしましょう。 スタミナ管理についてですが、よくよく考えてみると管理すると言ってもやることは一つです。 スタミナは溜めによって消費され、無くなると溜めることができなくなり、溜めていない時は時間経過で回復します。 アシラさんは動いたり止まったり攻撃してきたりする的ですから、射撃できるチャンスはある程度限られます。その限られたタイミングを射撃可能な状態で迎えること、それがスタミナ管理です。 常に溜めながら移動していると、スタミナゲージはすぐに赤くなってしまうでしょう。そうなるとコロリン回避もできなくなりますが、さらに重要なのは、クリティカル距離の維持と弱点狙撃のための射撃タイミングを計ることができなくなる点です。ゆえに、スタミナは余裕を見ておくべきですが、常に満タン状態からの溜め開始となると、今度は攻撃回数が少なくなり過ぎます。大体半分から7~8割くらいを通常のスタミナ適正量と見て、状況に合わせて溜め開始~射撃を行いましょう。ダウンを取るなどした時にはスタミナ残量は限界まで使い、溜めながらの移動時間が長くなりがちな怒り時には、少し多めに確保する、といった具合です。 そうこうするうちに、アシラさんが足を引きずりはじめます。移動先はエリア2です。追いかけながら射撃し続けましょう。もちろん上半身を狙うべく並走しながらの射撃が理想ですが、後方からの追撃でおしりへの射撃でもかまいません。ジャギィたちの妨害もあるかもしれませんが、めげずに追いかけましょう。 多くの場合、エリア2まで逃げられてしまうはずですが、討伐まであと少し。エリア2はエリア6よりも狭く、かつジャギィたちがいるので戦い難いかもしれませんが、クリティカル距離の維持を忘れず戦闘を継続してください。 これでアシラさん討伐時に時計の針が動いていなければ、晴れて選民の仲間入りです。おめでとう。 そしてドキドキしながら具体的に何分何秒かかったか確認しましょう。 4分以内に討伐できていれば、中級選民です。上級選民への道も開けます。 さて、長くなったこの解説もここまでです。アシラさん0分針縛り討伐はできましたか? もしできたとしたら、矢をクリティカル距離で当てることの大切さとやり方(連射弓の場合)について理解できたはずです。 アシラさんに感謝しつつ、さらなる高みを目指して精進して行きましょう。 参考動画 ようやく下級選民になれました。 タイムは4 34でした。 -- ((名無しさん)) 2016-04-06 00 01 14 3分55秒ではれて選民・・・と言いたい所だけど本当にただの基本確認だな 喜んでいいのか微妙なところだ -- (名無しさん) 2016-10-19 13 42 29 もしかしてP3の弓って弱いの? 同条件の他武器よりだいぶ時間かかるわ・・・ -- (名無しさん) 2016-10-30 16 35 13 何も考えずにオカマ掘ればいいだけの近接と違い弓でのアオアシラは修練の面がたぶんに大きい 仮にも選民を志すなら自らの頭で考えよ -- (名無しさん) 2016-11-11 16 43 24 3dsの方やってたせいか△で溜めるのが慣れないなー ついR押しちゃうわ でもようやく4:40でたよ -- (名無しさん) 2016-11-13 10 44 56 4分59秒…まだまだ雑魚ですね。 -- (ODA) 2016-12-13 07 05 58 しんどい仕事終わった!そんなときに一杯!・・・ではなく一狩り!で選ぶのは選民試験です。装備も何も考えずに済むし、すぐ終わるし、下手くそになってたら気づけるし! -- (ジェシカ) 2018-12-10 00 04 30 5分針から抜け出せねぇ(乙してる場合じゃねぇ) -- (名無しさん) 2019-09-10 07 26 51 ちょっと弓に慣れてきて、それで試験を受けたわけだが苦戦して未熟さを思い知らされた。 クリ距離とか無駄撃ちしないことを気にしまくって、ようやく4:32行けたわ。もっと早い内にやっとくべきだったわ。 -- (名無しさん) 2020-05-06 17 23 06 これのおかげで弓の実力がついたと思ってる -- (名無しさん) 2023-06-24 02 03 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/reipages/pages/31.html
名称・アオアシラ 弱点・火属性 主な出現クエスト 村☆2 孤島に向かうわが主のために 村☆9 森に棲む者 港☆1 孤島の採取ツアー(乱入) 港☆6 孤島の相撲大会 代表武器 青熊刀 代表防具 アシラXメイル 主な後略 このモンスターは3Gでも1,2を争うザコだろう。しかい油断は禁物。G級となるとかなり強化され、腕は切れ味青でもはじかれるほどになる。 アシラはハンターがハチミツを持っていると拘束してくる。どうしても回復薬Gを調合したいのなら拘束に気をつけること。 拘束の他にも飛びかかりひっかきが痛い。なるべく横に張り付いて攻撃しよう。 部位破壊情報 腕:とてもかたい。G級では切れ味青でもはじかれるほど。切れ味が悪ければ破壊は困難だろう。爆弾・爆破属性で破壊するのが有利。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/57.html
【弱点】 上半身の胴体と頭が弱点。 上半身が最も軟らかいが、範囲が少々分かりにくく、判定を腕や下半身に吸われ易い。 大まかに頭付近を狙うか、弱点特効を発動させて位置を確認すると良い。 属性は火≧雷。どちらも腕に最も良く通る。 【選弓】 連射弓が最も相性が良い。 拡散弓や貫通弓でも戦えないことはないが、連射弓を使うのが無難。 【オススメスキル】 特になし。 スキルの効果を試すのに丁度良い相手なので、色々発動させてみるといいだろう。 【持込アイテム】 特になし。 強いて言えば、捕食攻撃を喰らってしまった時のために、こやし玉を持ち込んでおくといいかもしれない。 【立ち回り】 アオアシラを中心に円を描くように立ち回り、隙を見て攻撃していれば、楽に討伐可能。 弓の基本が身についているプレイヤーは苦戦しないだろう。 一方で、弓を使い始めた初心者にとっては、 モンスターの動きから次に来る攻撃を予測し、 溜めながら攻撃に当たらないよう移動しつつ、 クリティカル距離から弱点を狙い撃つ という、弓の基本を教えてくれる先生。 慣れないうちは回避に専念し、アオアシラの動きを良く見ること。 ここで、各攻撃にはどのような予備動作があるのか、間合いの広さによって使ってきやすい攻撃は何か、各攻撃に当たらないためにはどのように立ち回れば良いのかを覚える。 この時、前転やバックステップを使わないでも攻撃を回避できるような立ち回りを意識すると良い。 アオアシラの動きに慣れてきたら、動きの所々に隙があることに気付くはず。 その隙に溜め始め、溜めながら攻撃を回避し、次の隙に矢を放つ。この流れを身につけよう。 初めのうちはうまく矢を当てられなかったり、射撃の機会を窺っているうちにスタミナ切れを起こしてしまったりするかもしれない。 小さな隙に素早く照準を合わせて射撃できるよう練習しよう。 溜め→回避→射撃の流れが身についてきたら、次はクリティカル距離を意識する。 きちんとクリティカル距離から射撃できていれば、ヒットエフェクトの周りに飛沫のようなエフェクトが追加される。 無属性弓だとエフェクトを確認しやすいので、渓流の採取ツアーに無属性弓を担いで行って、ガーグァあたりを相手に距離感を確認すると良い。 以上のステップを踏めば、アオアシラを苦も無く倒せるようになっているはず。 訓練の過程では、先輩弓使いの動きを参考にすると上達が早い。 また、より高みを目指す弓使いの諸兄は、いわゆる裸アシラに挑戦してみてはいかがだろうか。 裸アシラについては、選民wikiのアオアシラ攻略ページが参考になる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/332.html
※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:村★1 港★1 発動スキル:探知, ハンター生活 推奨武器:全武器 装備:ハンターシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:30 属性耐性 火0 水5 氷0 雷-15 龍0 理由:ゲーム開始初期から店売りしている基本の装備。生産すれば店売りの半値で揃う。 初心者がマップ・ハンターの基本活動・大型モンスターの行動などを学ぶのを補助してくれるスキルがついている。 大型モンスターとの戦い始めて、攻撃や防御に不安が出てきたら、別の装備を作るといいだろう。 剣士汎用装備2 作成可能時期:村★3 港★1 発動スキル:見切り+1, 風圧【小】無効, 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:アロイシリーズ一式 空きスロット*3 初期防御力:30 属性耐性 火-5 水5 氷-5 雷-10 龍0 理由:鉱石系の素材だけで作成できる手軽さがウリ。シーブライト鉱石は港★1の水没林の採取ツアーに行けば初期から入手可能。 斬れ味消費が激しい手数重視の武器にオススメの装備。 序盤は斬れ味が悪い武器が多く、斬れ味を瞬時に回復できる砥石使用高速化は非常に便利。 剣士汎用装備3 作成可能時期:村★2 港★1 発動スキル:攻撃力UP【小】, 気絶確率半減, まんぷく 推奨武器:全武器 装備:ジャギィシリーズ一式 空きスロット*3 初期防御力:50 属性耐性 火-10 水0 氷0 雷0 龍5 理由:それまでの装備よりも1段階防御力が高く、ドスジャギィとその子分を狩るだけで済むため作成が簡単。 攻撃珠を2つ付けることで攻撃力UP【中】になり、序盤の防具でありながら火力の高い装備になる。 慣れない内は耐絶珠or制絶珠で気絶確率半減を気絶無効に強化することで、戦闘不能の可能性も大幅に減る。 武器を選ばないスキル構成で汎用性が高いのも理由の一つ。 剣士汎用装備4 作成可能時期:村★3 港★1 発動スキル:業物, 奇面王の采配, 毒無効 推奨武器:全武器 装備:フロギィシリーズ一式 空きスロット*5 初期防御力:60 属性耐性 火5 水-5 氷-10 雷0 龍5 理由:上述のジャギィ装備の素材がフロギィ素材に変わったようなものなので、こちらも作成が簡単。 毒無効は後に控えるリオレイア・ギギネブラ相手に有利に戦える。 奇面王の采配で強化されたオトモのサポートも意外と馬鹿にできず非常に心強い。 業物も斬れ味の消耗が激しい武器にとってはありがたい。 また、スロットが5つあるので他のスキルも発動できる。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:村★3 港★1 発動スキル:攻撃力UP【小】, ガード性能+1, 防御力UP【小】, 腹減り倍加【小】 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:ボロスシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:80 属性耐性 火0 水0 氷-10 雷5 龍0 理由:最速でガード性能+が発動する装備。ガードに頼る場面の多いランス・ガンランスには特にオススメ。 それ以外のスキルも、攻撃力UP【小】に防御力UP【小】と攻防のバランスのとれたスキル構成。 氷耐性を除いて穴の無い優れた属性耐性にそこそこの防御力を備えているので、相手を問わず着ていける汎用性の高い装備。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:村★4 港★1 発動スキル:アイテム使用強化 回避距離UP 寒さ無効 暑さ倍加 推奨武器:ボウガン系武器 装備:ウルクシリーズ一式 空きスロット*5 初期防御力:40 属性耐性 火-5 水5 雷0 氷10 龍5 理由:回避距離UPを最速で実現できる装備。モンスターとの間合いが重要なガンナーには嬉しいスキル。 特に、武器出し状態の機動力が低いヘビィボウガンとの相性は抜群。 アイテム使用強化も発動するので、怪力の種や忍耐の種で火力や防御の補強もできる。 ガンナー用スキルこそ無いものの、立ち回りが非常に強化されるので、ガンナーの立ち回りに慣れるにはオススメ。
https://w.atwiki.jp/mhxtips/pages/36.html
◀戻る アオアシラ 武器属性 火◎・氷○・雷△ 状態異常武器 毒◎・麻痺◎・睡眠◎ モンスター属性 - 必須アイテム - 落し穴 ○ シビレ罠 ○ 閃光玉 ○ 音爆弾 △※怒り時無効 こやし玉 ○ 罠肉 × その他
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/312.html
※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 回避系剣士装備1 回避系剣士装備2 状態異常系剣士装備 ランス・ガンランス用装備 ランス・ガンランス用装備2 ガンランス用装備 弓用汎用装備 ボウガン用汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用装備 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:攻撃力UP【中】・気絶無効・まんぷく・アイテム使用弱化 推奨武器:全武器 装備:ジャギィSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:180 耐性:火-20 水0 氷0 雷0 龍10 理由:気絶無効のおかげで、避け損なってからの気絶→大ダメージの流れを回避できる。 アイテム使用弱化も簡単に消せるので、護石との組み合わせで好みのスキルを発動できる。 しかし、上位序盤の装備故、防御力はそれ程高くはない。 防御力に不満が出てきたら、他の上位装備に乗り換えると良い。 剣士汎用装備2 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:業物・早食い+1・奇面王の采配・毒無効・防御力DOWN【小】 推奨武器:武器全般 装備:フロギィSシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:190 耐性:火10 水-10 氷-15 雷0 龍10 理由:ドスフロギィと水没林で採取できるもので作成可能。 毒無効により毒持ちの敵に滅法強い。 業物があるので、斬れ味消費の激しい武器にも向いている。 奇面王の采配でオトモが強化されるため、ソロプレイでも有用。 剣士汎用装備3 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:砲術師・集中・KO術・耐雪耐泥・気絶倍加 推奨武器:ハンマー、ガンランス、太刀、双剣、笛 装備:リノプロSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:160 耐性:火10 水-5 氷-5 雷-5 龍5 理由:上位上がりたての砂原の採取ツアーで素材が集まる作成の容易さ。 砲術師や集中といった方向性の違ったスキル構成が特徴。武器次第では中盤までこれで十分通用する。 対ボロス装備だけとして見ても優秀。 ジエン初挑戦時も砲術王に強化し、高速収集を追加すれば十分通用する。 回避系剣士装備1 作成可能時期:村★7 港★3 発動スキル:攻撃力UP【中】・回避性能+1・耐震・寒さ倍加 推奨武器:ガード不可武器全般 装備:ラングロSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:220 耐性 火10 水-20 氷-5 雷0 龍5 理由:回避性能と耐震によりガードが出来ない武器の生存率が上がる。 空きスロットが5つあるため、様々なスキルを発動することができる。 脚は胴系統倍化なのでアロイSやアシラSなどでも代用可能。 イベントクエストを使えば、港★3で作成可能。 回避系剣士装備2 作成可能時期:村★9 港★3 発動スキル:回避性能+1・回避距離・隠密・鈍足 推奨武器:ガード不可武器全般 装備:ナルガシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:255 耐性:火-10 水5 氷5 雷-25 龍5 理由:シリーズ恒例となる回避装備。敵の攻撃は全部回避するスタイルの人にお勧め。 火と雷耐性がとても低いのも相変わらずだが、今作では確実に食事スキルで打ち消せるので、相手を選ばず着ていけるようになった。 鈍足のためランナー発動は厳しいが、打ち消した上でスタミナ急速回復・集中を発動させるのはあり。 イベントクエストならば、港★3で作成可能。 状態異常系剣士装備 作成可能時期:村★7 港★4 発動スキル:状態異常攻撃+2・耳栓・砥石使用高速化・悪霊の加護 推奨武器:状態異常武器全般 装備:ネブラSシリーズ一式 空きスロット*5 防御力:245 耐性:火-25 水0 氷10 雷10 龍-5 理由:状態異常攻撃+2が非常に有用。さらに耳栓もあるので、ガード不可武器に嬉しい。 DLクエストがあるため、足以外はHR3から作成可能で、一式完成は上位中盤。G級序盤まで使っていける。 今作は特に毒攻撃が強く、防具作成と同時に攻略用にネブラ武器も作るとよい。 悪霊の加護は装飾品で、火耐性は食事で打ち消すようにして弱点をカバーすると良い。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:村★6 港★3 発動スキル:攻撃力UP【中】・ガード性能+1・防御UP【小】・腹減り倍加 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:ボロスSシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:230 耐性:火0 水0 氷-10 雷5 龍0 理由:上位序盤で作れるガード武器用装備。 ガード性能はいうまでもなく、攻撃と防御も上がるので汎用性が高い。 また、空きスロットも多いので追加スキルも付けやすく、上位終盤まで使っていける。 ランス・ガンランス用装備2 作成可能時期:村★9 港★5 発動スキル:ガード性能+2・ガード強化・砥石使用高速化・体術-1 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:アグナUシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:290 耐性:火-25 水10 氷15 雷-5 龍-5 理由:ガードランサーには欠かせないガード性能+2、ガード強化がデフォルトで揃っており、 砥石使用高速化で戦闘中のゲージ維持の隙を少なくできる。 クエストに合わせて、護石と装飾品で捕獲の見極めや抗菌などの追加スキルを発動すると良いだろう。 欠点は体術-1だが、-13ポイントもあり、装飾品・護石でこれを消すのは勿体無い。我慢するか、強走薬を使うという手もある。 最大強化してあればG級中盤まで活用出来る防具ではあるが、火耐性は特に弱いので注意。 ガンランス用装備 作成可能時期:村★9 港★5 発動スキル:ガード性能+1・砲術師・スタミナ急速回復・カナヅチ 推奨武器:ガンランス 装備:ガンキンUシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:290 耐性:火15 水-25 氷-5 雷5 龍-10 理由:ガード性能に砲術師、スタミナ急速回復という、正にガンランスの為のセット装備。 スタミナ急速回復は、ブラキやベリオ亜種などの攻撃ラッシュを全てガードしてもスタミナがモリモリ回復する、とてもありがたいスキル。 ガンキン亜種が登場するのが上位後半になるので製作が難だが、防御寄り装備としてG級でも使っていくことが出来て便利である。 武器スロットが1つあれば、ガード性能+2と砲術王にそれぞれ強化できる。 カナヅチが付くが、問題となるのは水中戦のみ。しかもスタミナ急速回復があるので、困る場面は皆無だろう。 弓用汎用装備 作成可能時期:村★7 港★3 発動スキル:雷属性攻撃強化+1・スタミナ奪取・集中・氷属性攻撃弱化 推奨武器:弓 装備:ネブラUシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:125 耐性:火5 水-20 氷10 雷20 龍0 理由:イベントクエストをダウンロードしていればHR3の段階で作れる集中装備。 雷属性攻撃強化が付いているため、アルクドスジョーヌとの相性が良い。 ただし、水耐性が低いため、ガノトトス等と戦う場合は食事で水耐性を上げると良い。 ボウガン用汎用装備 作成可能時期:村★7 発動スキル:回避距離・耐寒・見切り+1・効果持続・暑さ倍増 推奨武器:ヘビィボウガン、ライトボウガン 装備:ウルクSシリーズ一式 空きスロット*6 防御力:100 耐性:火-10 水5 氷15 雷0 龍5 理由:下位と同じく上位で作成できる回避距離装備。特にヘビィボウガンは恩恵が大きい。 ウルクスス以外も採取で手に入るものばかり。 マイナススキルもクーラードリンクさえあれば気にしなくて良い。 コメントログ
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/481.html
オススメ防具/三界後 オススメ防具/三界後このページについて 剣士(三界後) ガンナー(三界後) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 このページについて 「三界後」というのはアルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス討伐後のことを指します。 この「オススメ防具/三界後」では、記載ルール2.にある「優秀な装備」のみを掲載します。キークエストの攻略は想定しません。 アルバトリオン、アカムトルム、ウカムルバス素材を使わない場合でも、攻略を想定していない場合はここに含まれます。 剣士(三界後) 剣士汎用装備 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化+α 推奨武器 全て 頭 ダマスク 研磨珠【1】*2 胴 なし 腕 ダマスク 空き*1 腰 ダマスク 空き*3 脚 ☆荒天 空き*2 尾槌竜の仙骨*1 防御 初期239 最大347 耐性 火-9 水10 雷-5 氷-1 龍-8 オススメ理由 剣士の汎用スキル2つを基盤として、 胴防具・空きスロット6個・お守りを使って自由にスキルを入れ替えることが可能。 本気+5、雷属性攻撃+6なのでこれらのスキルが発動させやすい。 ダマスクシリーズは複数のモンスターの素材が必要なので、作成が面倒なのが難点。 ガンナー(三界後) ド級弩アルデバラン特化装備 スキル 弱点特効,装填速度+2,散弾・拡散矢UP,最大数生産 推奨武器 ド級弩アルデバラン 頭 インゴットS 痛撃珠【1】 胴 ディアブロU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 腕 インゴットS 弾製珠【1】*2 腰 インゴット 脚 ガンキンU ☆痛撃珠【3】火竜の紅玉*1 武器 痛撃珠【1】 お守り スロット3 弾製珠【1】*3 防御 初期124 最大209 耐性 火6 水-7 雷8 氷-6 龍-2 オススメ理由 ド級弩アルデバランと散弾の運用に特化した装備。 今作は散弾が特定部位に集中してヒットすることが多く、「弱点特効」と非常に相性が良い(詳細は弾性能(散弾)参照)。 「装填速度+2」によって全LVの散弾を最速でリロードでき、被ダメージを抑えつつ高い火力をキープできる。 ド級弩アルデバランに尾槌竜の仙骨が2つ、痛撃珠【3】*2に火竜の紅玉が2つと作成難易度は高い。 腰装備は下位のインゴットなので間違えないように注意。 属性弾速射用装備 スキル 連発数+1,属性攻撃強化 推奨武器 ライトボウガン 頭 ウカムル 空き*2 胴 アーティアS 空き1 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ☆エスカドラ 属攻珠【3】 瑠璃色の龍玉*1 お守り スロット3 属攻珠【3】 防御 初期98 最大149 耐性 火-1 水-1 雷0 氷6 龍2 オススメ理由 属性弾の速射に特化した装備。腕、腰の防具と装飾品で、必要に応じて各属性強化+2を追加することができる。 換装例 火属性[腕 レイアS 腰 ペッコS]火炎珠【1】*2 火炎珠【2】*2 水属性[腕 ヴァイクS 腰 蒼天]流水珠【1】*2 流水珠【2】*2 雷属性[腕 ダマスク 腰 ダマスク]雷光珠【1】*3 雷光珠【2】*2 氷属性[腕 ウカムル 腰 べリオS]氷結珠【2】 龍属性[腕 ドーベル 腰 ドーベル]破龍珠【1】*2 破龍珠【2】*2 連射弓用汎用装備 スキル 集中,弱点特効,通常弾・連射矢UP,攻撃力UP【小】 推奨武器 弓 頭 ☆シルバーソル 火竜の紅玉*1 胴 ネブラU 短縮珠【3】 腕 シルバーソル 短縮珠【3】 腰 シルバーソル 短縮珠【1】*1 強弾珠【1】*1 脚 シルバーソル 空き*3 防御 初期154 最大251 耐性 火16 水-6 雷1 氷-4 龍15 オススメ理由 「集中」による手数の増加と「攻撃力UP【小】」「通常弾・連射矢UP」「弱点特効」と連射弓向きの火力アップスキルが揃う。 空きスロット3つと護石によって更に拡張可能。 貫通弓運用装備 スキル 見切り+2,貫通弾・貫通矢UP,集中,回復速度-1+α 推奨武器 弓 装備 陸奥・覇/天城・覇一式 空きスロット9 オススメ理由 「貫通弾・貫通矢UP」「見切り+2」に加え、「集中」による手数の増加で貫通矢主体の弓の火力を高める。 「回復速度-1」を消してもスロット8個とお守りが空いているためさまざまな拡張が可能だが、希望のスキル構成に合わせて胴や腕を交換するのもいい。 拡散弓運用装備 スキル 集中,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復+α 推奨武器 弓 頭 ガンキンU 短縮珠【1】*2,空き*1 胴 ガンキンU 散弾珠【1】 腕 ネブラU 空き*3 腰 ガンキンU (もしくはバンギスコート) 脚 陸奥・覇【具足】/天城・覇【袴】 短縮珠【3】 防御 初期150 最大236 耐性 火20 水-13 雷12 氷-1 龍-9 オススメ理由 「散弾・拡散矢UP」の拡散矢威力1.3倍化と、「集中」による手数の増加で火力を高め、「スタミナ急速回復」でスタミナ管理もしやすい。 溜め3が拡散の弓は全て武器スロットがあるので、10ポイントで発動するスキルは「体術+1」「KO術」以外全て追加可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/28.html
アオアシラ 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/800.html
剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀・金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 上位 (金の山菜組引換券ほか) 火竜の紅玉、雌火竜の紅玉、炎龍の宝玉、鋼龍の宝玉、霞龍の宝玉、老山龍の紅玉、金獅子の尖角 剣士 剣士汎用 高火力装備1 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 斬れ味レベル+1,攻撃力UP【小】,防御-20 推奨武器 全て 装備 ギザミS一式 空きスロット*9 オススメ理由 上位では貴重な「斬れ味レベル+1」を素で発動でき、研ぎ師スキルが5ポイントあるので研磨珠*3で砥石使用高速化が発動する。 残りの空きスロット*6で「防御-20」を打ち消し、さらにスキルを一つ追加できる。 頭部をスカルフェイスに変更し、武器スロット1使用で「攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,見切り+1,斬れ味レベル+1」が可能。 高火力装備2 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 スカルフェイス 斬鉄珠*2 胴 ギザミU 匠珠*2 腕 ギザミU 匠珠*2 空1 腰 ランポスS 脚 イーオスS 防御 上位最大未調査 ウカム後542 耐性 火8 水7 雷-3 氷-1 龍-2 オススメ理由 ショウグンギザミ素材がメイン。ギザミUシリーズを中心とした装備。 非常に強力なスキルが上位で同時発動する。 頭をギザミUにすれば「業物」「見切り+1」を維持しつつ装飾品である程度のカスタマイズは可能 便利スキル装備 作成可能時期 集会所★8,村★9 スキル 耳栓,早食い,自動マーキング 推奨武器 全て レックスS一式 千里珠*4 加護珠*1 オススメ理由 便利なスキルが揃っている。防御力も高め。 ガード出来ない武器にとって耳栓は嬉しい。高級耳栓を発動させる組み合わせは個別ページを参照。 回避距離UP装備 作成可能時期 村★9 スキル 体術+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガS一式 空きスロット*9 オススメ理由 一式だとマイナススキルが発動するので一部を別防具(例 ギザミSやオウビートS/パピメルS)に変更する事で 「体術+1」になるものの「斬れ味レベル+1」や「回避性能+2」を追加で発動することが出来る。 高級耳栓・高火力装備 作成可能時期 村★8 スキル 斬れ味レベル+1,高級耳栓 推奨武器 太刀,ハンマー 頭 ガルルガフェイク 防音珠*1 胴 ガルルガSメイル 防音珠*2 腕 タロスUアーム 匠珠*2 腰 ギザミSフォールド 匠珠*2 脚 ギザミSグリーブ 匠珠*2 武器 防音珠*1 防御 上位最大364 耐性 火0 水5 雷-3 氷-5 龍4 オススメ理由 武器スロットを1つ使うことで「高級耳栓」「斬れ味レベル+1」が発動する。作成時期が早いが、匠珠6つが少々面倒。 腕をレックスSアームにすると防御力と耐性が向上する。 大剣 太刀 高火力装備1 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,見切り+1,斬れ味レベル+1 高火力装備2 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1 片手剣 高火力装備1 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,見切り+1,斬れ味レベル+1 高火力装備2 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1 双剣 高火力装備1 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,見切り+1,斬れ味レベル+1 高火力装備2 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1 ハンマー 高火力装備1 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,見切り+1,斬れ味レベル+1 高火力装備2 作成可能時期 集会所★7,村★8 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ガンナー汎用 ガンナー回避装備 作成可能時期 集会所★8,村★9 スキル 体術+1,回避距離UP,+α 推奨武器 全て 頭 ナルガS(剣士用) 空き*2 胴 ヒプノS 空き*3 腕 ナルガS 空き*2 腰 ナルガS 空き*2 脚 ナルガS 空き*2 防御 上位最大247 ウカム後349 耐性 火-10 水19 雷-4 氷14 龍5 オススメ理由 「体術+1」と「回避距離UP」により、回避行動に重点を置いた装備。G級序盤でも通用する性能を持つ。 空きスロットが11個あり、胴装備無しでも2つのスキルが発動するので自由度が高い。 「回避性能+2」を発動させれば元々のスキルと相俟ってさらに性能UP。 高級耳栓+α装備 作成可能時期 集会所★8,村★9 スキル 高級耳栓 推奨武器 ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓 頭 ガルルガフェイク 胴 ブランゴU 腕 タロスU 腰 リオソウルU 脚 無し 防御 上位最大184 ウカム後283 耐性 火-2 水10 雷5 氷4 龍5 オススメ理由 貴重な素材を使用せずに高級耳栓が発動可能。 空きスロットが6あるため、脚防具のポイントとスロットを合わせて様々なスキルを発動させられる。 (例…ギザミS+貫通珠→貫通弾&矢強化、ランポスS+散弾珠→散弾、拡散矢強化、モノデビルU+弾穴珠→装填数UP) 火事場装備 作成可能時期 村★9 スキル 火事場力+2,回避性能+1 推奨武器 全て 頭 コンガUヘルム 危機珠*1 胴 モノブロスS 光避珠*1 腕 モノブロスS 光避珠*1 腰 クロムメタル 胴系統倍加 脚 モノデビル:回避珠*1 防御 上位最大240 ウカム後339 耐性 火11 水6 雷2 氷-1 龍0 オススメ理由 武器スロット*2があれば「攻撃力UP【小】」も付けられる。 「回避性能+1」は別のスキルに変更可能。 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 ランナー汎用装備 作成可能時期 集会所★6,村★7 スキル ランナー,+α 頭 イエローピアス 強走珠*2 胴 ヒプノS 空き*3 腕 ヒプノS 空き*1 腰 ランポスS 胴系統倍加 脚 イーオスS 胴系統倍加 防御 上位最大206 ウカム後287 耐性 火7 水14 雷12 氷9 龍4 オススメ理由 胴系統倍加により「自動装填」や「装填数UP」などが簡単に付けられる。 集中装備 作成可能時期 集★6,村★7 スキル 集中,通常弾・連射矢威力UP 推奨武器 弓 頭 クシャナアンク(剣士用) 短縮珠*1 胴 コンガS 短縮珠*2 腕 イーオスS 強弾珠*2 腰 クロムメタル 胴系統倍加 脚 クロムメタル 胴系統倍加 防御 上位最大238 ウカム後340 耐性 火7 水5 雷2 氷6 龍-2 オススメ理由 貴重で強力なスキル「集中」が発動する装備。頭装備はクシャナ系なら何でも可。 他のサブスキル例は、胴 クシャナSか☆シルバーソル・腕 ギザミS等で「貫通弾・貫通矢威力UP」。 胴を3スロット装備(短縮珠*3)に変更すれば、腕 イーオス・脚 コンガUで「散弾・拡散矢威力UP」、腕腰 タロスUで「耳栓」など。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/124.html
アオアシラは、温暖湿潤な地域の山や森に棲息する牙獣種のモンスターである。 発達した前脚を器用に使い、好物のハチミツを採取したり、河原で魚を捕ることで知られる。 前脚を頻繁に用いるためか、二足で立ち上がることも可能なようである。 食料を求めて、人里近くにその姿を見せることも多く、現地の住民からは比較的なじみ深いモンスターとして知られている。 攻撃パターン 鋭い爪 強靭な前脚攻撃など 部位破壊 前脚 一定ダメージで堅い部分が壊れる